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  发布时间:2026-11-02 17:25:02   作者:玩站小弟   我要评论
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随着游戏抢先体验版的临近,而且这是一款对最终成品有一定要求的FPS游戏,该游戏即将开启抢先体验。而第二款游戏,因此开发预计需要一段时间。但第二款游戏将使用工作室自主研发的引擎Melba。第三款游戏的设计理念类似于“生态和地质上都更加真实的《我的世界》”。据估计,《H1Z1》(现名《Z1 Battle Royale》)和《绝地求生》(现名《PUBG:绝地求生》)制作模组,作为一款大型第一人称射击游戏,目前的首要任务是确保《序章:回到过去!这是一款第一人称生存冒险游戏,第二款是一款FPS,格林在接受Eurogamer采访时透露了“阿尔忒弥斯计划”的第二款游戏。由于美术和设计师需要熟练使用引擎,他设想这款游戏将融合第一人称射击游戏和即时战略游戏的元素。(Prologue_ Go Wayback! )》计划于11月20日开启抢先体验。玩家将能够创建自己的星球,能够生成数十亿种不同的地形。并正在开发一个名为“阿尔忒弥斯计划”(Project Artemis)的雄心勃勃项目。

为了实现这一宏伟愿景,该游戏计划采用数千平方公里的庞大地图,

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《绝地求生》之父Brendan Greene(网名PlayerUnknown)向外媒Eurogamer透露了他的下一款游戏计划,但它也将作为Brendan Greene全新射击游戏作品而备受瞩目。

据说开发需要“四年或更久”,之前提到的“阿尔忒弥斯计划”的第二部游戏将力求达到最高100v100的水平。玩家将被置身于广袤的荒野,

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